Guía Final Fantasy VII Rebirth

Capítulo 1: Sefirot, el héroe

 

 

Cloud y compañía cruzaron la barrera de los Ecos, guardianes del destino, y dejaron atrás Midgar para perseguir a Sefirot. En Kalm, el primer alto en su viaje, Cloud revela su conexión con Sefirot y los fatídicos sucesos de hace cinco años.

 

Eructador cornudo

 

Tras completar el Capítulo extra: Mundos divergentes, comenzarás este primer capítulo manejando a Sefirot en mitad de un combate contra un Eructador cornudo.

 

Nibelheim Nibelheim

 

Al recuperar el control estarás en Nibelheim y manejando ya a Cloud, siendo el primer objetivo explorar la aldea... así que empieza por subir las escaleras hasta la torre de agua y entonces súbete también a ésta. Luego puedes entrar en la posada, cuya puerta puedes ver en la segunda imagen que te mostramos arriba en Eliteguias, pero vamos a dejarlo para más adelante.

 

Nibelheim

 

En dirección opuesta a la posada, aunque no haga falta, examina la puerta de la izquierda y elige contar lo que pasó en casa de Cloud. Solo verás una escena, no podrás entrar.

 

Nibelheim

 

La de la derecha es la casa de Tifa, y al igual que antes, puedes responder si la visitaste o no, y si respondes que sí, en esta ocasión podrás entrar en ella. En el primer piso puedes examinar el cuenco de comida del gato en la cocina. Luego sube por las escaleras hasta el segundo, elige mirar o no en el armario (en Eliteguias no se miró, o mejor aún, ni examines el armario), y toca un poco el piano... da igual como lo hagas, por ahora no tienes ninguna partitura... Por otro lado, en la otra habitación verás un cofre que contiene un Éter.

 

Nibelheim

 

Ahora sí, ve al hostal y acércate a ese individuo para ver una escena. Luego habla con la hostelera tras el mostrador y acto seguido sube al segundo piso para ver una escena con Sefirot.

 

Nibel

 

Al recuperar el control, presta atención al tutorial sobre como esprintar y sobre todo a lo de romper las cajas y demás objetos que veas, ya que pueden contener cosas útiles, o esquirlas de mako que te devuelvan PM. Dicho esto, simplemente sigue a Tifa por las montañas.

 

Insectimeras

 

Al poco rato te encontrarás con los primeros enemigos del juego (oficialmente, aparte de los del prólogo), un par de Insectimeras, así que presta atención a los controles básicos que te muestran en pantalla, y teniendo en cuenta que tras derrotarlos recibirás el trofeo Soldado a bordo.

 

NOTA:

El combate ya sabes de sobra como va si has jugado a la primera entrega, por lo que en Eliteguias tampoco nos vamos a extender demasiado en eso, solo un par de cosas, muy por encima...

 

Cuando lo dejas lo suficientemente fatigado hasta que se le llena la barra y se vuelve “Vulnerable”, recibirás el trofeo Repartiendo cera. Por otro lado, su punto débil es el fuego, así que utiliza contra ellos el hechizo Piro y recibirás ya ahora otro trofeo más, Despiadado, aunque esto ya no es automático como los otros, ya tendrás oportunidades más que de sobra durante el juego y lo conseguirás igualmente sin darte cuenta con total seguridad.

 

Con los siguientes enemigos te enseñarán a comenzar un combate acercándote a ellos y atacándolos, así como el funcionamiento de la barra de BTC, la cual se rellena con el paso del tiempo, al atacar y defenderte, pudiendo gastar los fragmentos en habilidades, hechizos o uso de objetos.

 

El siguiente enemigo volador también es muy importante ya que te enseñarán a evadir los ataques y también a defenderte para reducir así el daño, incluso completamente a 0 si lo bloqueas justo en el último momento.

 

Con los siguientes enemigos te enseñarán a fijar el objetivo y a cambiar de uno a otro, muy útil cuando hay varios enemigos en pantalla.

 

NOTA:

Y aunque en el juego no te lo expliquen, es muy probable que en estos momentos ya se haya llenado la barra de Límite, y aunque por ahora solo puedas usar uno y sea algo que vaya para rato el conseguir más y todo eso, al usar uno por primera vez, recibirás el trofeo Los límites para quien los tenga, y sí, podrás conseguirlo ya ahora también.

 

Tras este combate te enseñarán a engastar materias, pudiendo ver un tutorial extendido sobre esto, o saltártelo si ya te lo sabes. Además de luego información sobre el nivel de estas materias.

 

Monte Níbel

 

Sigue avanzando por el único camino disponible y al toparte con los siguientes enemigos, en el juego te mencionarán los dos estilos de lucha de Cloud, el modo sagaz (el débil pero rápido) y el modo ofensivo (algo más lento pero también más potente).

 

Monte Níbel

 

En cualquier caso, rompe todas las cajas que te encuentres y no te olvides de abrir el cofre del fondo antes de subir las escaleras. Entonces sube las escaleras, y en lo alto de unas rocas a mano izquierda encontrarás la Materia eólica, así que salta para poder alcanzarla. Por aquí no hay nada más, pero si sigues avanzando un poco, Tifa te llamará la atención y tendrás que dar media vuelta para seguirla por el desvío, con un pequeño tutorial sobre cómo interactuar con el entorno, como por ejemplo en este caso colarte por un hueco estrecho.

 

Monte Níbel

 

Al salir por el otro lado, simplemente espera a que Sefirot abra la puerta y podáis entrar en la Zona de medición de mako. Recoge la Materia de nivel extra y luego móntate en el ascensor para subir en él.

 

Zona de medición de mako

 

Por la izquierda no hay nada, así que ve por la derecha y verás una escena en la que te encuentras con un enemigo un poquito más fuerte que el resto, un Gritonero, débil al fuego. Luego, antes de subir las escaleras, si vas por detrás de éstas encontrarás un cofre con un Éter.

 

Zona de medición de mako

 

Ahora sí, súbelas hasta arriba del todo y aquí antes de poder abrir la puerta tienes que agarrar el extractor del fondo, manteniendo presionado L2 e irlo arrastrando para ponerlo sobre cada uno de los puntos en los que sale mako, para absorverlo. Con la zona totalmente despejada, ya se abrirá la puerta y podrás montarte en el elevador.

 

Monte Nibel

 

Una vez afuera de nuevo, sigue subiendo por el Monte Nibel y cruza el puente colgante para ver una escena en la que éste se desploma.

 

Monte Nibel

 

Lo interesante, caída aparte, es que en este momento Sefirot se habrá unido al grupo. En cualquier caso, tendrás que trepar por el precipicio, estando ya claramente marcados con pintura amarilla los puntos de agarre.

 

Monte Nibel

 

Una vez arriba, antes de nada, justo delante tienes un banco en el que podrás sentarte para recuperar toda la VIT y PM, así que asegúrate de hacerlo, ahora y siempre que encuentres uno y lo necesites. Además, justo al lado tienes la Materia vigorizante.

 

Luego ya podrás enfrentarte a los enemigos, momento en el que te indicarán que puedes cambiar el personaje que controlas durante el combate según se te antoje, además de darle instrucciones al que (o a los que) no controlas en lugar de simplemente dejarlos a su aire.

 

NOTA:

Tras esto, verás que aunque estés manejando a Cloud en el campo, luego al empezar el combate, pasarás a manejar automáticamente al líder (que en este caso podrá ser Sefirot), pero podrás cambiarlo en el menú principal del juego, en concreto en “Ajustes del combate”.

 

Barranco Gnipahellir Barranco Gnipahellir

 

Dentro de la cueva, el Barranco Gnipahellir, aparte de destrozar las esquirlas de mako para recuperar energía, deshazte de los enemigos, recoge la Materia potenciaataque que verás en el suelo al Noreste y luego ve hacia el Oeste hasta ver una escena con el manantial de mako.

 

Acantilado

 

Continúa avanzando hacia el Norte, mientras te enfrentas a algunos enemigos más, teniendo que trepar por el acantilado al final.

 

Acantilado

 

Una vez arriba, deslízate por el estrecho tablón tras eliminar a los pajarracos y al otro lado, antes de seguir por el camino, desciende por el bordillo para recoger una Materia de área.

 

Monte Nibe

 

Una vez arriba, aparecerá un enorme pajarraco Zu y en el juego ya te explicarán lo de las Acciones sincronizadas entre los personajes, manteniendo presionado R1 y luego pulsando el botón correspondiente a cada una de las acciones disponibles. El caso es que al hacerlo por primera vez, recibirás el trofeo Los amigos están para ayudar.

 

También te explicarán lo de las debilidades de los enemigos (en este caso del Zu, es el viento), algo que en Eliteguias ya te habíamos explicado antes.

 

Tras la pelea, asciende por el fondo, sin olvidarte de abrir el cofre para conseguir una Omnipoción, así como también la Materia de guardia crítica sobre la estructura metálica.

 

zona de prospección

 

Ya en la zona de prospección, antes de ir hacia el Sur, sube por las escaleras metálicas al inicio para encontrar una Materia automática sobre los palés.

 

zona de prospección

 

Ahora sí, sube por la escalerilla al Sur (acuérdate de romper las cajas de madera) y una vez arriba, otra vez lo de mover el carrito para limpiar el mako y poder abrir así el elevador en el que tienes que montarte. El caso es que esta vez pasará lo que te estabas imaginando.... que el cable se quedará demasiado corto... Lo que tienes que hacer es mantener presionado Triángulo por el otro lado del portón para abrirlo y así poder pasar el carrito por ahí en lugar de tener que dar la vuelta con él.

 

NOTA:

Tras las cajas de madera en la esquina, encontrarás la Materia astral.

 

zona de prospección

 

Al salir del ascensor, abre el cofre de la derecha tras la verja metálica para conseguir un Elixir. Entonces, usa el banco del fondo para descansar, y antes de continuar por la izquierda (Este según el mapa), baja por la escalerilla de la derecha para encontrar otro cofre que también contiene un Elixir.

 

Guardián de materias

 

Continúa hasta la zona amplia de la cueva cuando estés bien preparado, por que tendrás que enfrentarte al jefazo Guardián de materias.

 

Aparte de que es débil al fuego, para causarle fatiga más rápidamente evada sus agarres, libera a tu compañero si lo captura o bien rompe sus patas cuando esté sujeto al techo.

 

Lo de la evasión es importante, por que, como ya te indicarán en el juego, ciertos ataques de los enemigos, que vendrán indicados con el símbolo de exclamación dentro de un triángulo rojo, no se pueden bloquear y tendrás que evadirlos o bien simplemente alejarte.

 

Y respecto a lo de que el enemigo te agarre, tienes que cambiar rápidamente de personaje y atacarle a la extremidad con la que haya atrapado al otro, pero con su debilidad, no de cualquier forma.

 

NOTA:

En Eliteguias ya se había conseguido antes, pero, en un principio este es digamos el momento ideal para liberar a un aliado inmovilizado y conseguir así el trofeo Compañero de armas.

 

Y cuando esté en el aire, aparte de aprovechar lo de atacarle a las patas, o bien realiza ataques normales aéreos tras saltar, o bien ataca a distancia con hechizos/habilidades cuando las tengas disponibles.

 

Cuando le hayas causado el suficiente daño, podrás realizar no solo las acciones sincronizadas, sino también las Habilidades sincronizadas (básicamente lo mismo pero más fuerte), así que ponlo en práctica ahora mismo contra el Guardián y ya de paso conseguirás el trofeo Dos son mejor que uno.

 

reactor mako

 

Cuando logres derrotarlo, entra en el reactor y móntate en el elevador de la derecha para bajar en él.

 

reactor mako reactor mako

 

Pasa por ese portón, baja por la escalerilla y luego acércate a la puerta para ver una escena. Al recuperar el control, sal de la habitación y cierra la válvula que está ahí mismo junto a la puerta, teniendo que mantener presionados ambos gatillos (L2 + R2) durante un rato y soltarlos, repitiendo unas cuantas veces. Luego vuelve a entrar para ver otra escena.

 

alcalde Zender

 

Al recuperar el control estarás de nuevo en Nibelheim y tu objetivo será encontrar a Sefirot. Baja hasta el primer piso de la posada y hablarás automáticamente con el Alcalde Zender.

 

mansión Shinra

 

Ahora tendrás que ir a la mansión Shinra, así que sal afuera y sigue a esos individuos de la policía vecinal, los cuales ya te llevarán hasta la propia mansión. Ya estarán marcados en todo momento, así que no hay pérdida posible.

 

mansión Shinra

 

Por las escaleras de la derecha no podrás subir al segundo piso, así que entra en la sala de la izquierda y pulsa el botón del ascensor para entrar y bajar en él hasta el sótano.

 

mansión Shinra mansión Shinra

 

Atraviesa la pequeña cueva y en el estudio, la puerta de la derecha no podrás abrirla, así que ve en dirección opuesta para ver una escena con el propio Sefirot.

 

Nibelheim

 

Tras la escena, regresa a la parte principal de la aldea para ver lo que ha pasado... Al llegar junto al primer grupo de gente ve a la derecha para ver una escena en la que te cae un tronco encima.

 

Nibelheim Nibelheim

 

Después de esto tienes que ir a la casa de tu madre, así que avanza por el único camino posible, hasta que los escombros te bloqueen el paso... entonces da media vuelta y pasa por la puerta que ahora se abrirá automáticamente.

 

Sefirot

 

Atraviesa esa casa y un par de escombros, y al salir al exterior acércate a la casa de la madre de Cloud para ver una escena. Entonces, mientras te arrastras por el suelo, tienes que mantener presionados los botones según te van indicando en pantalla (mantén cada uno hasta que se llene el circulito).

 

Tras las escenas ya estarás en Kalm, de vuelta en la actualidad, con el resto de tus compañeros (y con nivel 15, no 40, además de no mantener ni el equipo ni las materias que hayas conseguido en el flashback).

 

Tifa

 

Pues bien, cuando recuperes el control, abre la puerta de la habitación para encontrarte allí a Tifa y luego síguela al exterior y sube las escaleras hasta el tejado, para hablar allí con ella.

 

Luego vuelve a tu habitación para ver una escena con la que habrás completado este capítulo, recibiendo el trofeo El héroe infame y comenzando ya el Capítulo 2.