Guía Star Ocean: The Second Story R

Torre de Eluria

 

 

Torre de Eluria Torre de Eluria

 

Cuando llegues a la torre tras la visita al Continente de Eluria, atraviesa el puente inicial y acércate al portón del fondo para ver una escena en la que lo abres usando la “Tarjeta de identificación”.

 

Torre de Eluria Torre de Eluria

 

Una vez dentro, abre los cuatro cofres que tienes delante y que contienen “Brazalete de duendecillo” x1, “Escudo con blasón” x1, “Vaho sagrado” x1 y “Cruz ligera+” x1. Luego sube las escaleras y antes de avanzar por el pasillo, a la izquierda de éstas tienes el lugar único Donde mandan los monstruos.

 

Torre de Eluria Torre de Eluria

 

Sube las escaleras y por la izquierda tendrás dos cofres con “Amuleto de la libertad” x1 y “Casco de acero” x1, mientras que por la derecha tienes otros dos con “Editor musical” y “Anillo del meteoro” x1. Luego examina ambas estatuas, en las que puedes leer 3-R y 5-R. Luego sube las escaleras, graba la partida y móntate en el elevador para subir en él al siguiente piso.

 

Torre de Eluria Torre de Eluria

 

En lugar de ir de frente por la marca, primero ve por la izquierda y al fondo (pasa de largo el elevador) encontrarás dos cofres con “Sirope de fruta” x1 y “Protección desconocida” x1. Ahora da media vuelta y ve por la derecha. Abre ese cofre rosa que contiene “Puños del gigante” x1, pero con cuidado por que al hacerlo estarás rodeado por varios enemigos. En cualquier caso, luego móntate en el ascensor que está ahí mismo.

 

Torre de Eluria

 

Abre el cofre cercano que contiene “Brazalete del sueño+” y examina la estatua a la izquierda en la que puedes leer 1-M.

 

Torre de Eluria Torre de Eluria

 

Continúa hacia la izquierda y en la intersección ve hacia el Norte para encontrarte con dos cofres que contienen “Cristal” x5 y “Rubí estrellado” x5. Examina también la estatua en la que puedes leer 2-O. Da media vuelta y ahora ve hacia el Sur, en la esquina del elevador hay una última estatua que pone 4-I, así que leela y luego móntate en ese mismo elevador para bajar en él.

 

Torre de Eluria

 

Ahora sí, acércate a la marca del mapa y examina la estatua frente al ascensor, la cual te irá pidiendo que introduzcas la contraseña, letra por letra, la cual, al haber leído las estatuas, estas ya te darán la solución, con el número que indica el orden y la letra que tienes que introducir:

 

1-M

2-O

3-R

4-I

5-R

 

Al hacerlo bien recibirás una “Tarjeta llave”, así que móntate en el ascensor para subir en él al siguiente piso.

 

Torre de Eluria

 

Ve hacia el Este y verás un elevador cerrado, así que interactúa con él para abrirlo con la tarjeta que acabas de conseguir. Luego en lugar de montarte en él (no funcionará), ve hacia el Sur para ver algunas escenas. Al recuperar el control, da media vuelta y ahora sí, móntate en el elevador para seguir ascendiendo por la torre.

 

Torre de Eluria

 

Asegúrate de estar bien preparado y usa el punto de guardado antes de continuar.

 

Cynne

 

Vas a enfrentarte, otra vez más, al jefazo Cynne, pero esta vez será la definitiva, pudiendo vencerle ya de una vez por todas.

 

Para empezar, deshazte de las pequeñas criaturas que lo acompañan para que no molesten y te puedas centrar ya en él, teniendo en cuenta que no llamará a más durante todo el combate.

 

La habilidad Quebrantacascos de Claude te vendrá genial en esta ocasión y por lo demás, los personajes que ataquen a distancia serán más útiles que nunca, aunque la principal función de Rena va a ser curar al grupo, ya que aparte de poder envenenarte e incluso paralizarte, tiene el mismo ataque que las anteriores veces, solo que aquí no es una “muerte” segura pero sí que te quitará bastante vida (en un principio variable dependiendo de la total que tengas).

 

Y por si esto fuera poco, también tendrá un ataque con el que aparte de dañarte, recuperará esa misma cantidad de vida él mismo.

 

Torre de Eluria

 

Cuando logres vencerlo recibirás el trofeo ¡Venganza!, entonces móntate en el elevador que estaba custodiando para ir al siguiente piso.

 

Torre de Eluria Torre de Eluria

 

En cuanto salgas, primero ve por el camino de la derecha (o izquierda, da igual) y entonces, por el extremo de la derecha encontrarás un cofre con “Teoría de la simbología” x1, mientras que en el extremo izquierdo encontrarás otro con “Amuleto de la flexibilidad” x1.

 

Metatrón

 

Da media vuelta y ahora sí, ve hacia la marca, momento en el que verás una escena y tendrás que enfrentarte al jefazo Metatrón. No podrás vencerle, es más, no podrás ni hacerle daño, pero él a ti si que podrá matarte así que el objetivo básicamente es sobrevivir hasta que se acabe la pelea.

 

Tras esto, verás una serie de escenas tras las cuales recibirás el trofeo Un paraíso fantástico. Ahora continuemos en Centrópolis de Nede.