Guía Kingdom Come: Deliverance

Asalto nocturno

 

 

Se activa automáticamente tras completar la misión anterior De la sartén.

 

Asalto nocturno

 

Prepárate bien si lo necesitas y cuando estés listo, habla con el capitán Robard en el punto ya indicado, para hacérselo saber.

 

NOTA:

Para facilitar las cosas, quítate absolutamente todas las piezas de armadura, ya que en Eliteguias vamos a usar la infiltración e intentar no ser vistos por nadie y cuanta menos armadura lleves encima menos ruido harás y entonces lo ideal es no llevar NADA.

 

Al principio, sigue a tus compañeros colina arriba y cuando pongan una escalerilla en las paredes, espera a que suban, liquiden a los centinelas y luego sube tú también.

 

Asalto nocturno

 

Nada más subir por la escalerilla, ve a la izquierda y cuando te encuentres con esos dos guardias, no hagas nada todavía... espera un rato a que el de la torre vaya a la muralla y, en cuanto se de la vuelta para regresar a la torre, acércate al otro (el cual no se moverá) para noquearlo y luego llevar su cuerpo tras la esquina. Repite la misma operación con el segundo guardia, pero de nuevo esperando a que vaya a la muralla y se de la vuelta (al igual que antes, si vas directo sin esperar, se podrá dar la vuelta en mitad de proceso y fastidiarte).

 

Asalto nocturno Asalto nocturno

 

Tras haberte encargado de esos dos, baja por las escaleras hasta la parte inferior y habrá un guardia patrullando la plaza, así que ve con cuidado detrás de él, rodeando el pozo y utilizándolo como cobertura (además de las sombras) y si se para un rato en la parte que lleva a donde estaba tu habitación, pues noquéalo por la espalda y deposita su cuerpo en la habitación de la izquierda (más fácil eso que esperar a que se de la vuelta y rodearlo de nuevo.

 

Asalto nocturno

 

Ahí dentro habrá 4 rehenes, aunque ninguno de ellos será Radzig ni Stephanie, en cualquier caso habla con ellos y luego sal para ver una escena con Capon.

 

A este le habrán disparado una flecha durante la escena y al recuperar el control, tendrás que recoger a tu compañero malherido y llevarlo hasta la escalerilla siguiendo el mismo camino que antes pero a la inversa... el problema es que habrán dado la alarma y los guardias podrán estar entretenidos con tus propios aliados o bien ir todos a por ti en el propio callejón...

 

En cualquier caso, nada más llegar a la escalerilla verás una escena con la que dará comienzo la siguiente misión, Asedio.