Logros y Trofeos Assassin's Creed Mirage

Listado de logros y trofeos de Assassin's Creed Mirage. Desbloquéalos todos.

 

 

La fuerza de mi destino

Consigue todos los trofeos del juego

 

Ladrón maestro de Anbar

Completa el Prólogo

Lo recibes al completar la misión principal Rey de los ladrones de Anbar.

 

Nada es verdad

Consigue el rango de iniciado de los Ocultos

Lo recibes al completar la misión principal Levantando el vuelo.

 

Sangre de Ghul

Elimina a Al-Ghul

Lo recibes al completar la misión principal Investigación: Al-Ghul.

 

Sangre de demonio

Elimina a Al-Rabisu

Lo recibes al completar la misión principal Investigación: Mente criminal en la sombra.

 

Sangre de maestro de los espías

Elimina a Al-Mardikhwar

Lo recibes al completar la misión principal Investigación: El caudillo.

 

Sangre de seductora

Elimina a Al-Pairika

Lo recibes al completar la misión principal Investigación: Quien administra la tesorería.

 

La cabeza de la serpiente

Elimina a la cabeza de la Orden

Lo recibes al completar la sección El nido de la serpiente.

 

Todo está permitido

Descubre el pasado de Basim

Lo recibes al completar la historia principal del juego, con su última sección En busca de la verdad.

 

Al servicio de la luz

Consigue el rango máximo entre los ocultos

Ya es algo automático durante la historia y lo consigues al completar la misión principal El líder de la Orden.

 

Superación personal

Desbloquea todas las habilidades

 

Filo cortante

Mejora por completo un arma

 

Piel dura

Mejora por completo un atuendo

 

El estilo es lo primero

Aplica un tinte a un traje

Consulta la sección de armas y atuendos.

 

Incógnito

Consigue ambos disfraces

Ya es algo que consigues automáticamente durante la historia, por lo que es imposible de perder. El segundo traje lo consigues durante El líder de la Orden.

 

Cazatesoros

Abre un cofre de emblemas

Consulta la sección de Emblemas de favor.

 

Dame más pociones

Consigue un total de 10 elixires

Los elixires se usan para curar la salud de Basim y que la descripción del logro/trofeo no te confunda... cuando dicen conseguir 10 elixires es simplemente usar 10 elixires. El máximo que puedes llevar a la vez es 3 y no hay forma de ampliarlo, por lo que tras usarlos, tendrás que comprar más a los mercadres o rellenarlos gratis en los cofres de las guaridas de los ocultos... Entonces, simplemente usa 10 en total y ya está... Algo que saldrá de manera natural mientras juegas.

 

Valentía

Sincroniza todas las atalayas

 

Ave de presa

Marca a 100 guardias usando a Enkidu

Enkidu es el nombre de tu águila y, entre otras cosas, puedes marcar a guardias cuando la pongas a volar... pues simplemente marca a un total de 100 para conseguir este logro/trofeo... otro que saldrá de manera natural mientras juegas, ya que marcarlos es una función muy útil.

 

Exploración

Explora por completo todos los territorios

Básicamente lo que tienes que hacer es conseguir todos los coleccionables y completar todas las actividades de todos los distritos.

 

En defensa del pueblo

Completa 10 contratos de facción

 

Cruce de caminos

Completa una historia de Bagdag

 

Erudición

Llévale todos los 7 libros perdidos a Al-Jahiz

 

Adivina, adivinanza

Consigue un tesoro resolviendo un enigma

 

Herramientas del oficio

Mejora por completo todas las herramientas

 

Ojo de águila

Mata a 75 guardias con cuchillos arrojadizos

No tiene ninguna complicación hacer esto... Y recuerda que para rellenar los cuchillos, se los compras a los mercaderes, encontrarlos en algunos cofres o incluso recuperarlos de los enemigos tras lanzarlos (necesitando para ello la habilidad de Embaucador Recogida de cuchillo).

 

Decapitación

Dispárale cuchillos arrojadizos a la cabeza a 20 guardias

Dicho lo anterior, si en lugar de dispararlos así sin más, lo haces a la cabeza de los guardias, conseguirás también este logro/trofeo.

 

Duerme bien

Duerme a 10 guardias con dardos de cerbatana

 

Emboscada

Haz que 10 guardias activen trampas

 

Vendehúmos

Usa bombas de humo para afectar a un total de 20 guardias

 

Quiero atención

Distrae a 10 guardias haciendo ruidos

Para "hacer ruidos" necesitas la herramienta Buscapiés.

 

Manos largas

Róbale a 50 personas

Otro logro/trofeo que no necesita mucha explicación, ya que es algo que casi con total seguridad saldrá de manera natural mientras juegas (¿quién se va a resistir a la tentación de robarle a la gente?). Tan solo recuerda que para facilitar el proceso, puedes activar la función de robar automáticamente, sin tener que resolver ningún QTE.

 

Si te duermes, pierdes

Róbale a un guardia que esté afectado por un dardo de cerbatana

El problema es que por lo visto no vale cualquier guardia, sino solo los que llevan llaves (que aparecen únicamente en misiones prinicpales y contratos), así como también los portadores de las esquirlas misteriosas. Entonces, un vez localizado tu objetivo (lo más fácil es con las esquirlas), lánzale un dado para dormirlo y acto seguido róbale antes de que se despierte.

 

Coleccionista de curiosidades

Roba 18 artefactos y llévaselos a Dervis

Consulta la sección de Artefactos de Dervis.

 

Avaricia

Ahorra hasta 2.007 dirhams

El dinero vendrá de manera natural y de muchas formas mientras juegas, pero lo más rápido será dedicarte a robarle a la gente y luego vender esos objetos para conseguir más dinero. Ten en cuenta que los 2.007 monedas tienes que tenerlas a la vez, no vale acumuladas en total a lo largo del juego.

 

Alba y ocaso

Usa bancos para hacer que pase el tiempo 5 veces

No te costará nada encontrar bancos por toda la ciudad y cuando lo hagas, simplemente tienes que sentarte en uno y pulsar el botón correspondiente para meditar y que pase el tiempo (de día a noche o viceversa).

 

Mecenas de las artes

Págale a músicos 5 veces

Consulta la sección de Emblemas de favores.

 

Mecenas de los mecenarios

Págale a mercenarios 5 veces

Consulta la sección de Emblemas de favores.

 

Mecenas de la industria

Págale a grupos de mercaderes 5 veces

Consulta la sección de Emblemas de favores.

 

Una hoja entre la multitud

Asesina a 10 guardias mientras te mezclas con la multitud

Siempre que haya un grupo de al menos 3 personas juntas, podrás mezclarte con ellas, simplemente situándote cerca (verás claramente un indicativo de que estás "bien mezclado" al aparecer resaltado en blanco). Entonces silva para atraer a los enemigos hacia ti y asesínarlos sigilosamente.

 

¡Sorpresa!

Asesina a 10 guardias desde escondites

Lo mismo que el anterior, pero en lugar de mezclándote con la gente, tienes que hacerlo mientras te escondes en montones de heno por ejemplo.

 

Silencio

Destruye el cuerno de un portador del cuerno lanzándole un cuchillo

Los portadores de cuernos son los guardias que llamarán a refuerzos si eres descubierto y entras en conflicto con ellos. Cuando usas la visión de águila, su cuerno se resaltará en amarillo y en lugar de ir a por ellos sin más, apúntale al cuerno con un cuchillo desde lejos y lánzaselo.

 

Notoriedad

Aguanta con el máximo de notoriedad durante 10 minutos

Ataca a civiles y guardias (vamos, que hagas el loco en general) y cuando alcances elmáximo de notoriedad, que es el tercer icono en la barra roja, aguanta como puedas en ese estado durante 10 minutos. Ten en cuenta que no debes eliminar a ningún Shakiriyya hasta haber pasado los 10 minutos, ya que eliminarlo significa restablecer tu notoriedad a normal.

 

La sombra y la llama

Derrota a una Shakiriyya en combate

Un Shakiriyya es un enemigo especial con espadas dobles, y el más fuerte de todos, que solo aparecerá cuando alcanzas el nivel 3 de notoriedad. Aparte de este logro/trofeo, al eliminarlo, también se restablecerá tu nivel de notoriedad.

 

Anonimato

Con la máxima notoriedad, pasa a ser anónimo arrancando los carteles de "Se busca"

Estos carteles, que vendrán indicados en el mapa con un icono de cartel blanco, podrás arrancarlos en cualquier momento para bajar tu notoriedad, pero si lo haces estando ésta al máximo, y sigues arrancándolos hasta volverte anónimo, recibirás este logro/trofeo.

 

Corre la voz

Usa los servicios de un munadi 3 veces

Consulta la sección de Emblemas de favores.

 

Imparable

Mata a 5 guardias con un único uso de la concentración de los Asesinos

Esta habilidad se desbloquea al final de la misión principal Investigación: Al-Ghul. Luego, necesitas tener desbloqueadas las habilidades Capacidad de concentración de los Asesinos I y Capacidad de concentración de los Asesinos II. Ahora tienes que ir a un sitio en el que haya 5 guardias juntos y con un único uso de Concentración de los Asesinos (recuerda, antes de entrar en combate abierto) tienes que acabar con todos ellos.

 

Volunta de águila

Sobrevive durante 10 minutos en conflicto abierto

Conflicto abierto simplemente significa que se active un combate, no tiene nada que ver con el nivel de notoriedad (no hace falta que esté almáximo), y para conseguir este logro/trofeo, al entrar en combate, simplemente aguanta durante 10 minutos, sin eliminar a todos los enemigos (elimina a todos menos a uno, no querrás complicar innecesariamente las cosas) y sin alejarte demasiado para que no te pierdan de vista (el conflicto abierto tiene que permanecer así todo seguido).

 

Muerte en las sombras

Asesina a 10 guardias seguidos sin entrar en conflicto abierto

Cualquier método vale (desde hierba alta, desde escondites, usando herramientas, etc...), tan solo recuerda que tiene que ser manteniendo el sigilo.

 

Escapista de talento

Destroza 20 andamios

Algunos andamios podrás derribarlos simplemente interactuando con ellos al pasar cerca. Por poder puedes hacerlo en cualquier momento, pero la utilidad de esto en un principio es que caigan sobre los perseguidores, facilitándote así la huida.

 

La limpieza de las calles

Esconde 5 cuerpos en montones de heno

Cada vez que eliminas a un guardia de manera sigilosa, por lógica, querrás esconder su cuerpo para que el resto no lo detecten y hagan sonar la alarma.... puedes hacerlo en cualquier parte, tras un muro, en hierba alta, etc... pero para este logro/trofeo es necesario que los escondas en montones de heno.