Guía The Walking Dead: A New Frontier

Episodio 2: Lazos que unen, segunda parte

Capítulo 4: Abriendo camino

 

 

Abriendo camino Abriendo camino

 

Durante el trayecto os toparéis con un coche bloqueando el camino, así que en cuanto tengas el control de Javier, intenta moverlo con su ayuda, aunque no servirá de nada. Entonces ve a la parte izquierda y abre esa verja del garaje, pero prepárate, por que dentro te estará esperando un zombi y tendrás que deshacerte de él presionando los botones indicados en pantalla.

 

Abriendo camino

 

Recoge la llave inglesa del caminante y examina en el cabestrante del vehículo que está ahí mismo para usar la llave inglesa en la correspondiente manivela. Entonces coge el gancho y tira de él para engancharlo al coche que bloquea el camino.

 

Abriendo camino

 

Ahora ve al lado contrario, por la derecha. Puedes hablar con el resto de gente si quieres, pero lo que tienes que hacer es examinar el maletero del coche rojo para recoger unos “Cables de puente”. Entonces regresa junto al coche del garaje para conectarlos a la batería y ponerlo en marcha.

 

Abriendo camino Abriendo camino

 

Cuando por fin muevas el coche, os atacarán unos caminantes, así que pulsa el botón indicado y luego dispara a uno de ellos. Luego ve pulsando el resto de botones que se te mostrarán varias veces seguidas para deshacerte de los demás. Cuando Eleanor se marche en el coche con Kate, prepárate para disparar a un zombi que está apunto de morder a Conrad y cuando veas que no tienes munición pulsa el botón indicado para hacerlo cuerpo a cuerpo.

 

Abriendo camino

 

Tras esto, pulsa el botón indicado para que todos se suban al tejado, seguido de otro más (esta vez repetidamente para mover un contenedor e impedir el paso de unos caminantes. Acto seguido, dispara a algunos caminantes de la horda y sigue las instrucciones en pantalla para defenderte y subirte al tejado con los demás.

 

Abriendo camino Abriendo camino

 

Mientras estáis ahí, verás como un individuo os está observando desde lo alto del edificio de enfrente, así que dirígete hacia él, presionando el botón indicado en cuanto se muestre en pantalla. Al llegar tendrás una conversación con él, seguido de un forcejeo mediante más QTE.

 

Acto seguido tendréis una conversación entre todos en la que ese individuo, Jesús, os explicará la situación y tendrás que tomar la decisión sobre si creerle o atarle por si acaso. Decidas lo que decidas, se acabará este capítulo y comenzará el siguiente, Justicia brutal.