Guía Like a Dragon: Infinite Wealth

Capítulo 8: Volver

 

 

Comenzará automáticamente tras completar el Capítulo 7.

 

piso en Japón

 

Comenzarás este capítulo estando de vuelta en Japón, pero manejando a Kiryu como tu personaje principal, con Nanba como acompañante y también Seonhee como nueva incorporación (revisa su equipo por si tienes algo mejor para ella de lo que lleva).

 

matones

 

Pues bien, sal del piso y antes de que puedas hacer nada, verás una escena con unos matones, teniendo que enfrentarte a ellos acto seguido.

 

Taller Romance Taller Romance

 

Ahora tendrás que pasarte por el Taller Romance, que está muy cerca, y cuando llegues, aunque no tengas ni que entrar obligatoriamente, ya que estás, pásate a ver si puedes crear un arma nueva o mejorar las que ya tienes.

 

Alohappy Tours Alohappy Tours

 

La siguiente parada será el centro de bateo, en el punto indicado por la parte Noroeste de la ciudad, aunque a los pocos pasos verás una escena y el objetivo cambiará a ir a Alohappy Tours, también más al Norte y si, también sin poder usar el viaje rápido y teniendo que ir a pie. Esta visita es simplemente para desbloquear el cambio de trabajo ahí en Japón.

 

centro de bateo centro de bateo

 

Y es hora de ir por fin al centro de bateo, un poco más al Noroeste, pudiendo usar ya el viaje rápido (ahora que ya estamos casi al lado...). En cualquier caso, una vez allí, solo tienes que probarlo una vez el minijuego, cualquier nivel, y da igual lo bien (o mal) que lo hagas.

 

NOTA:

En este momento verás una escena tras la cual se desbloquea la “Lista de últimos deseos”, por ahora con los Recuerdos de un dragón y Despertar (además de los “Asuntos pendientes” que son básicamente desafíos). Los Vínculos de vida todavía no están desbloqueados (en cualquier caso, consulta las secciones correspondientes para más detalles).

 

recuerdos de un dragón

 

Al salir del piso ya te encontrarás con el primer Recuerdo del dragón justo delante, y aunque luego no sea obligatorio mirarlo, ya que lo tienes justo ahí, hazlo.

 

club de hostess club de hostess

 

Pues bien, lo siguiente será ir al club de hostess en el punto ya indicado, para ver una escena en la que Saeko Mukoda se une al grupo (como siempre, revisa su equipo antes de nada).

 

bar Survive piso en japón

 

El siguiente destino será el Bar Survive para cantar un poco en el karaoke, aunque será todo mediante escena, realmente no tienes que participar (a no ser que quieras luego). Tras esto, ve al piso a dormir un poco.

 

taxi Sede del clan Seiryu

 

Al día siguiente, móntate en el taxi indicado que estará cerca del piso y como destino elige “Sede del clan Seiryu en Tokio”. Al llegar, sube las escaleras hasta el segundo piso y pasa por la puerta ya marcada para ver una serie de escenas.

 

Tumba de Kazama

 

Al recuperar el control, te mandarán presentar tus respetos, así que vuelve a montarte en el taxi y ahora elige el destino “Tumba de Kazama”.

 

Rose Blossom Rose Blossom

 

Tras la escena, siendo ya de noche, tienes que volver al piso a dormir. Al día siguiente, ve al Rose Blossom cercano al piso para ver una escena con Date, a la que le seguirá una pelea afuera con unos borrachos.

 

Restaurant Row Restaurant Row

 

El siguiente destino será Restaurant Row, teniendo que subir por las escaleras en ese callejón y luego simplemente avanzar hasta la marca.

 

Jo Amon

 

Tendrás que enfrentarte a Jo Amon, pero en un principio es una pelea que no puedes ganar (en Eliteguias no se comprobó que pasa si por ejemplo llegas aquí con nivel 70), así que no te compliques la vida y déjate ganar, lo cual no supondrá un Game Over por esta vez.

 

El juego está preparado para que hagas lo que hagas pierdas y luego, tras la escena, al combatir de nuevo, aprendas a usar el “Resurgimiento del Dragón”, con lo cual las cosas ya cambiarán por completo y podrás ganarle (además de poder usar esa técnica a partir de ahora).

 

sede del clan Seiryu

 

Tras la pelea, vuelve a tu piso para descansar y luego tendrás que ir a la sede del clan Seiryu, teniendo que enfrentarte allí a las puertas a dos grupos de enemigos, uno tras otro.

 

Por completar este capítulo recibirás el logro/trofeo Cúmulo de mentiras, ahora sigamos con el Capítulo 9.