Guía Deus Ex: Mankind Divided

M1: Compras en el mercado negro

 

 

Al inicio del juego lo primero será seleccionar un nivel de dificultad (Dame una historia, Dame un desafío, Dame Deus Ex y luego “Yo no pedí nada de esto”, el cual solo estará disponible tras haber completado el juego. En Eliteguias vamos a elegir el nivel normal, es decir, “Dame un desafío”. Entonces podrás elegir si ver un vídeo resumen de los acontecimientos de Deus Ex: Human Revolution o saltarte este paso... Tú mismo/a, ten en cuenta que podrás volver a verlo más adelante en la sección de Extras. Tras las escenas iniciales, tendrás que elegir tu estilo de juego, entre “No letal” y “Letal”. A esto le sigue tener que elegir entre Arma a distancia (Fusil tranquilizante) o Arma de corto alcance (Arma aturdidora).

 

Pues bien, cuando finalmente recuperes el control en el edificio en construcción, dirígete al nivel inferior, sin olvidarte de ir inspeccionando cada uno de los cuerpos que te encuentres. Nada más tirarte para abajo, antes de continuar date media vuelta y abre la rejilla, para al final de ese conducto encontrar un Código triangular.

 

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Ahora da media vuelta para meterte por la rejilla del fondo. Una vez dentro, abre la primera tapa de conducto a la derecha y golpea la siguiente para poder continuar. Justo delante tienes una escalerilla, así que sube por ella sin olvidarte de examinar el cadáver a medio camino para conseguir una “Agenda de bolsillo” con el código 4801.

 

Una vez arriba, verás unas cajas bloqueando el camino a la derecha, pero es tan sencillo como agarrarlas una por una y quitarlas de en medio, depositándolas o lanzándolas. Luego, salta contra la pared para engancharte a ella y si te das la vuelta y saltas hacia donde viniste, encontrarás “Absenta” y algunos créditos en la caja.

 

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Al dejarte caer a la siguiente sala, te mandarán abrir la rueda de aumentos, así que pulsa la tecla/botón correspondiente, equipa la “Visión inteligente” y utilízala para ver un trozo de pared rompible claramente diferenciable, y la cual tendrás que romper simplemente acercándote a ella y examinándola.

 

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Al otro lado verás una puerta cerrada, así que acércate al teclado de al lado para ver que no funciona, por lo que tu objetivo será encontrar una forma de devolverle la corriente. Pues bien, sigue los cables por el suelo y luego gira a la izquierda para pasar agachado por debajo del andamio volcado, llegando así a la sala en donde aparte de una “Biocélula”, encontrarás el panel con el interruptor que tienes que pulsar para restaurar la corriente.

 

Ten en cuenta que al haber corriente, no puedes regresar por donde viniste puesto que el suelo estará electrificado, pero es muy sencillo, ya que solo tendrás que trepar e ir por los conductos de la parte superior.

 

Respecto al teclado, se supone que no sabes el código, por lo que tendrás que piratearlo... pero para algo estás mirando en Eliteguias... si introduces el código 0451, aparte de ahorrarte el pirateo, conseguirás el logro/trofeo “Una combinación intensa”.

 

Piratear en Mankind Divided básicamente es lo mismo que en Human Revolution... empezarás en el punto azul y se trata de ir capturando los nodos/directorios hasta poder llegar al registro (el punto verde). Cada vez que captures un nodo, hay una posibilidad de que el antivirus (el punto rojo) te detecte, algo que ya vendrá indicado en el juego con un porcentaje, momento en el que comenzará una cuenta atrás, la cual si llega a 0 habrás fallado. Para conseguir tiempo adicional, podrás fortificar los nodos, pero ten en cuenta que eso aumenta el riesgo de ser descubierto.

 

Este primer pirateo es muy fácil (más adelante lógicamente se irá complicando la cosa), de todas formas, aunque no entiendas muy bien la explicación que te damos en Eliteguias (se hace lo mejor que se puede), una vez estés jugando, ya lo comprenderás fácilmente, aunque necesites un par de intentos para ello.

 

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En la siguiente sala aparecerán los primeros enemigos del juego y podrás aceptar ver el tutorial sobre las coberturas y demás o bien ir directo a ello. En cualquier caso, tú decides cómo proceder, tanto ahora como durante el resto del juego:

 

-Mátalos, ya sea a lo bestia o con sigilo y en silencio.

-Noquéalos... al acercarte a ellos desde una cobertura, puedes elegir si acabar con ellos (manteniendo presionado el botón correspondiente) o simplemente pulsar el botón para noquearlos.

-O la tercera opción, que es no ser visto nunca.

 

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Si en lugar de enfrentarte a ellos prefieres una forma más fácil de evitarlos, desde la primera sala ve a la derecha, sube por una escalerilla y desde ahí en lo alto espera el momento justo para saltar y entrar en el ascensor sin que te vea nadie.

 

NOTA:

Al fondo hay un almacén con una cerradura y aquí tienes dos opciones... una de ellas es piratearla y la otra introducir directamente el código ¿cual es? Pues el que estaba en la agenda que recogiste de uno de los primeros cadáveres. Y no te preocupes por memorizarla, puesto que ya te la marcarán en el propio juego.

 

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En cualquier caso, una vez dentro del ascensor, pulsa el botón que te lleva a los Áticos. Cuando salgas, prepárate para eliminar a un individuo que estará de espaldas, así como otro un poco más adelante a la derecha. Desde donde estaba el segundo (si te das prisa podrás alcanzarlos antes de que comiencen a moverse), trepa por la pared del fondo para meterte en el conducto por la rejilla y así evitar a los enemigos de abajo.

 

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Al salir del conducto por el otro lado, espera un poco a que pase de largo el enemigo de la izquierda por la parte de abajo y deshazte de él por la espalda. Entonces continúa hacia el Norte y deshazte de otro más que está de espaldas (quieto o al menos dirigiéndose a una sala por el lado derecho) hasta llegar a la parte que te mostramos en Eliteguias con la imagen de arriba... un guardia en la parte de arriba enfrente de ti y varios más patrullando por abajo.

 

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En lugar de ir por abajo por donde están todos ellos, desde la cobertura anterior, ve por la derecha y sube por la escalerilla del andamio del fondo, todo esto evidentemente con cuidado de que no te vea ninguno de los guardias de la sala principal. Una vez arriba, vuelve al “pasillo” y deshazte del guardia que está de espaldas a ti (el que habías visto desde arriba antes de tirarte para la sala de la derecha).

 

NOTA:

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Si en lugar de continuar por el pasillo, te metes en el conducto de este andamio, acabarás llegando a la sala en la que está el amplificador que tienes que interferir para cumplir el objetivo secundario. Hay dos enemigos, pero si esperas con calma en el conducto, se separarán, facilitando así el acabar con ellos de uno en uno. Con la sala despejada, lo primero será desactivar el potenciador de señal, pero tampoco te olvides del Libro electrónico, una “Biocélula” en las taquillas del fondo y un ordenador desbloqueado con algo de información.

 

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Continúa hacia el Norte, deshaciéndote de otro enemigo que debería estar de espaldas junto a las barandillas y pronto llegarás al portón que da a la “Sala de exhibiciones”. Espera a que uno de los dos guardias pase por el portón y deshazte del otro como puedas (si esperas un poco a cubierto en la barandilla, pronto se dará la vuelta). En cualquier caso, pasa tú también por la puerta.

 

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En esta sala (Sala de exhibiciones) solo habrá un guardia, así que acaba con él sin complicaciones y al fondo tendrás que piratear el panel de la puerta que da al Vestíbulo de ascensores.

 

Nada más abrir la puerta verás una escena tras la que, en mitad de todo el caos y la tormenta de arena, tu prioridad será evitar que el helicóptero escape (desactivando la batería que tiene en la parte trasera), aunque también está el secundario de proteger a Singh... lo lógico es pensar que tienes que ir acabando con todos los enemigos antes de que ellos hagan lo mismo con Singh... pero no, lo único que tienes que hacer es ir directo hacia el helicóptero, evitando perder tiempo en cualquier enfrentamiento. Para ello tu aumento de invisibilidad por ejemplo te será de gran ayuda, aunque si eres un temerario/a también puedes confiar en tu suerte.

 

En cualquier caso, verás una serie de escenas tras las cuales ya habrás completado esta misión y comenzado la siguiente principal, M2: Amanece demasiado pronto. Y si además, conseguiste salvar a Signh, también recibirás el logro/trofeo "No hay canción de despedida para Singh" en este mismo momento.